Mimo
Parole da mimare: azioni
Qui non serve sapere nulla di cinema, basta mimare gesti di tutti i giorni: Lavarsi i denti, Preparare la moka, Pestare un Lego. Vanno bene a ogni età e sono un buon primo round, mentre tutti si sciolgono.
60 parole per giocare
- Dirigere un'orchestra
- Fare yoga
- Sfilare in passerella
- Mostrare i muscoli
- Gonfiare un materassino
- Pestare un Lego
- Cambiare una gomma
- Cullare un neonato
- Imbiancare una parete
- Fare il moonwalk
- Parare un rigore
- Fare le linguacce
- Fare l'autostop
- Farsi un selfie
- Mandare un vocale
- Estrarre un coniglio dal cilindro
- Cercare il Wi-Fi
- Fare una bolla con la gomma
- Prendere la scossa
- Montare una tenda
- Parlare con le mani
- Remare in gondola
- Apparecchiare la tavola
- Lavare i piatti
- Mangiare un piatto piccantissimo
- Giocare a briscola
- Chiedere la mano
- Pescare
- Asciugarsi i capelli
- Scrivere un messaggio
- Preparare la moka
- Fare il trenino
- Tagliare la cipolla
- Lavarsi i denti
- Punto da un'ape
- Suonare il campanello
- Tirare la sfoglia col mattarello
- Cercare le chiavi
- Avere il mal di denti
- Fare la spesa
- Salire sulla sedia per un topo
- Spingere la macchina
- Infilare un ago
- Pedalare in salita
- Esultare per un gol
- Fare il giocoliere
- Saltare la corda
- Far volare un aquilone
- Cadere sugli sci
- Fare una foto di gruppo
- Tagliare l'erba
- Fare canestro
- Addormentarsi sul divano
- Fare le flessioni
- Fare la verticale
- Bussare alla porta
- Ballare la tarantella
- Spegnere la sveglia
- Mandare un bacio
- Fare una capriola
Tutte le parole sul tuo iPhone
Il mazzo completo è gratis in Charado. In Charado una persona tiene il telefono sulla fronte, gli altri spiegano e mimano, e un tocco segna il punto.
Scarica dall’App Store12 mazzi da 150 parole l’uno, in 14 lingue. Animali, Film e Mimo sono gratis, Charado Plus apre il resto e i mazzi stagionali sono gratis nel loro periodo. Senza account, senza pubblicità.
Come si gioca
- Formate due squadre e impostate un timer di un minuto.
- Una persona sceglie una parola e la mima senza parlare. La sua squadra prova a indovinare.
- Ogni parola indovinata in tempo vale un punto. Poi tocca all’altra squadra.