Navidad
Charadas de Navidad
Para la sobremesa, cuando todos siguen en la mesa: Desenredar las luces, Agitar un regalo, Repetir plato. Con canciones como Jingle Bells y escenas como Cena de Nochebuena, toda la familia tiene algo que actuar.
59 palabras para jugar
- Regalo reciclado
- Galletas de jengibre
- Zanahorias para los renos
- Desenredar las luces
- Agitar un regalo
- Película navideña
- Trineo
- Ebenezer Scrooge
- Desabrocharse el pantalón
- Corona navideña
- Sacar la vajilla buena
- Orejeras
- Mesa de los niños
- Buscar los regalos escondidos
- Nieve artificial
- Compras de última hora
- Mariah Carey
- ¡Jo, jo, jo!
- Mañana de Navidad
- Vacaciones de Navidad
- Repetir plato
- Espíritu navideño
- Que te regalen calcetines
- Pijama navideño
- Blanca Navidad
- Portarse bien
- Hornear galletas navideñas
- Bastón de caramelo
- Regalo repetido
- Leche y galletas
- Catálogo de juguetes
- Lista de deseos
- Empacho
- Taller de juguetes
- Luces de Navidad
- Laponia
- Guirnalda
- Last Christmas
- Pilas no incluidas
- Jingle Bells
- Copo de nieve
- Cuernos de reno
- Muérdago
- Casita de jengibre
- Nochebuena
- Tronco de Navidad
- Lata de galletas
- All I Want for Christmas Is You
- Devolver un regalo
- Poner la estrella en el árbol
- Gato en el árbol de Navidad
- Cena de Nochebuena
- Compras navideñas
- Cascabeles
- Adornos navideños
- Calcetín navideño
- Feliz Navidad
- Atascado en la chimenea
- Saco de regalos
Todas las palabras en tu iPhone
La categoría completa es gratis en Charado del 20 de noviembre al 27 de diciembre. En Charado una persona se pone el teléfono en la frente, las demás explican y hacen mímica, y con un toque se suma el punto.
Descargar en el App Store12 categorías con 150 palabras cada una, en 14 idiomas. Animales, Películas y Mímica son gratis, Charado Plus abre el resto y las categorías de temporada son gratis en su época. Sin cuenta y sin anuncios.
Cómo se juega
- Se forman dos equipos y se pone un temporizador de un minuto.
- Una persona elige una palabra y la representa sin hablar. Su equipo intenta adivinarla.
- Cada palabra adivinada a tiempo vale un punto. Luego le toca al otro equipo.